民族思想/Minds of Nations

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歪漫屋

【游戏介绍】


1. 治国之道与轮回

转世如何影响治国之道?

一个已经活过一百世的灵魂与活过第一世的灵魂有何不同,会对社区产生怎样的影响?

你如何在精神和物质上生存和繁荣?

你如何在暴力的现实中实现精神理想?

2. 作为问答的治理。

很多时候,我们对立法感到不安,却没有试图对上述法律试图解决的根本问题给出替代答案。

在 Minds of Nations 中,您可以给出自己的自定义答案,也可以从一组预定义的答案中选择国家需要回答的每个问题。

“我们如何选择领导力?”

“我们如何激励你们的士兵?”

“我们如何防止机构获得过多权力?”

3. 复杂的算法

>200 个变量

妇女的机会、经济前景、家庭价值观和祖父母的支持、移民、食物种类、国家支持和干预、慢性病、传染病、婴儿死亡率和事故。

这些只是人口增长所涉及的变量。

4. 经济外部性

烟草生产和含糖饮料会影响慢性疾病,从而减少人力。 但是,它们产生了巨大的收入。

5. 宗教作为变革方法的发展

在《国家思想》中,重点是发展冥想技巧、祈祷、苦行和其他内在转变技巧。

6. 外交与元种族边界

与人工智能的关系 国家基于共同的意识形态认同:有神论立场[多神论/一神论/超神论等]、领导层选择[选举/世袭/抽签/考试等]、家庭组成和移民法。 有了人类玩家,你就有更多的工作余地。

7. 名牌产品

各国可以投资开发自己的优质产品[]。 非常适合想要主导贸易的贸易共和国。

8. 选育

您可以使遥远的资源适应您自己的气候或增加您已拥有的东西的产量。 因此,你可以克服地理决定论。

9. 化身伟大英雄

>150 名英雄。

游戏在另一个星球上进行。 但这并不意味着来自泰拉的伟大人才不能来帮助我们。 有些灵魂可以前往其他星球并在那里出生。

你可以找一位毕达哥拉斯学派的数学家来帮助我们发展数学,或者找一位前埃及防腐师来帮助我们进行医学研究。

10.战争、扩张、谎言和宣传

人口过剩或环境破坏可能会限制人口增长。 你将有一个选择。 留在你的边界内或在军事和/或外交上扩张[]。 然后,政治工作就开始了。 领土主张。 交战的原因。 国内宣传。

但要小心,大谎言可能会激励你的民众,但可能会在未来带来惩罚。

11. 精英军团

如果财富耗尽,国家陷入战争,你就需要依靠一支经验丰富、训练有素的军队。 想想努米底亚骑兵、日本武士、瑞士长枪兵等。发展国家的途径有很多,所以在和平时期要小心不要忽视这方面。

12. 精神成长

随着时间的推移,投生在你们国家的灵魂会成长。 他们的愿望发生了变化,他们为你的州提出了更多的想法。

13. 来世选择

您也有一系列选项来管理来世的精神社区!

14. 慈善与投资

随着我们行业的发展和库存的增加,您将有另一个选择。 盈余如何投资? 慈善机构? 投资? 这两种行为都会带来一定的好处。

15.气候变化

该游戏模拟了大型单一文化农业社会对环境的影响。

正如一些古代文明因土壤管理不善而在泰拉上衰落一样,如果你忽视这个问题,你的国家将面临风险。

16. 多重效果包

为了避免游戏中意识形态选项的任何政治偏见并避免重复,还有第二个具有随机效果的包。

17.定制奇迹

这场比赛还有新的奇迹。 没有“埃菲尔铁塔”。

18. 定制、胜利条件和地图

有 11 个胜利条件、63 个自定义项和 12 张地图。

19. 故事

目前,共有16个故事,78个章节,我们在其中探索上述主题。 每一章都会给你带来奖励或恶果。

20. 技术

技术可以解锁单位,也可以用于经济活动。

21. 音乐

原声带播放两个目录中的歌曲。 一黑一白。 白色目录中的歌曲具有天使般的氛围。 它们象征着来世。 虽然黑人目录中的歌曲是历史性的。 它们象征着生命在掠夺的危险中的挣扎。

22. 单人&& MMO

游戏有单人模式和在线模式!

没有微交易。 只是乐趣和公平竞争。

【游戏截图】

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【配置需求】

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10
处理器: Intel Core i5
内存: 4 GB RAM